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SCORMS JOURNAL · DE

Was ist Gamification?

Gamification bezeichnet den Einsatz spieltypischer Elemente in Zusammenhängen, die selbst keine Spiele sind. Beim Lernen bedeutet das meist, Strukturen wie Punkte, Abzeichen, Fortschrittsbalken, Stufen, Erfolgsserien, Feedbackschleifen oder Herausforderungen hinzuzufügen, um Schulungen ansprechender zu machen.

Es geht nicht darum, jeden Kurs in ein Spiel zu verwandeln. Ziel ist vielmehr, Motivation, Beteiligung und Abschluss zu verbessern, indem der Lernweg klarer und lohnender wirkt.

Gamification funktioniert am besten, wenn sie das Lernziel unterstützt, statt davon abzulenken.

Warum ist Gamification in Schulungen nützlich?

Viele Schulungsprogramme scheitern daran, dass Lernende kein Vorankommen spüren. Gamification ergänzt sichtbaren Fortschritt und kleine Belohnungen, die zum Weitermachen motivieren können. Das ist besonders bei Onboarding, wiederkehrenden Lernprogrammen und mehrstufigen Kompetenzpfaden hilfreich.

Beispielsweise kann eine lernende Person nach einem Test das nächste Modul freischalten, für den Abschluss eines Compliance-Pfads ein Abzeichen erhalten oder einen Abschlussbalken sehen, der Fortschritt greifbar macht.

Wie sieht gute Gamification aus?

Gute Gamification ist dezent und zielgerichtet. Sie sollte das Lernverhalten stärken und nicht zum bloßen Gimmick werden. Klare Ziele, schnelles Feedback, aussagekräftige Fortschrittsmarkierungen und passende Belohnungen sind wirksamer als rein dekorative Funktionen.

In Verbindung mit SCORM-basierter Nachverfolgung und LMS-Berichten kann spielerisches Lernen Administratoren außerdem besser zeigen, an welchen Stellen Lernende engagiert bleiben und wo sie abspringen.

Eignet sich Gamification für jeden Kurs?

Nicht immer. Manche Schulungen sind stark verfahrensorientiert und benötigen lediglich Klarheit und Nachverfolgung. Wo jedoch Aufmerksamkeit, Wiederholung oder Motivation wichtig sind, kann Gamification das Lernen wirksamer und angenehmer machen.

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